住客大人的心愿九游版本

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住客大人的心愿九游版本1.0.35 安卓版

住客大人的心愿 模拟经营

  • 系统:Android
  • 大小:497.1M
  • 厂商:北京中曜智慧科技有限公司
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.35 安卓版
  • 类型:动作格斗
  • 下载量:72次
  • 发布:2023-09-23

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住客大人的心愿九游版本截图

住客大人的心愿九游版本简介

编辑点评:情感养成类公寓经营手游

游戏的画面非常精美可爱。公寓的建筑布局、房间的装饰以及小猫咪店员的形象都设计得十分细腻,色彩鲜艳,给人一种温馨舒适的感觉。每个住客都有独特的外貌和个性,他们的形象设计得非常有特色,让人一眼就能记住。

游戏测评

《住客大人的心愿》是一款模拟经营类手游,玩家扮演公寓老板的角色,与可爱的小猫咪店员们一起经营公寓,为住客提供舒适的入住环境。游戏中拥有丰富的情感养成线,玩家可以与不同的住客建立深厚的关系,体验到不同的故事情节。

首先,游戏的画面非常精美可爱。公寓的建筑布局、房间的装饰以及小猫咪店员的形象都设计得十分细腻,色彩鲜艳,给人一种温馨舒适的感觉。每个住客都有独特的外貌和个性,他们的形象设计得非常有特色,让人一眼就能记住。同时,游戏中的动画效果也非常流畅,给人一种身临其境的感觉。

其次,游戏的玩法非常有趣。玩家需要根据住客的要求来布置公寓,包括选择家具、装饰物等,以满足住客的不同需求。不同的住客有不同的喜好,玩家需要根据他们的个性化需求来进行布置,这样才能让住客满意,提高公寓的评分。此外,玩家还可以与住客进行对话互动,了解他们的故事背景,建立深厚的情感关系。

游戏中的情感养成线也是游戏的一大亮点。玩家可以与不同的住客建立深厚的关系,通过与他们的互动来了解他们的故事背景,解锁更多的情节。每个住客都有自己的故事,玩家需要通过完成特定任务来解锁他们的故事情节,这样不仅可以丰富游戏的剧情,也可以增加游戏的可玩性。

此外,游戏还有丰富的活动和任务。玩家可以参加各种活动,完成任务来获取奖励,提升公寓的评分和声望。活动和任务的种类非常多样化,包括布置公寓、解锁新的住客、与住客互动等,玩家可以根据自己的喜好选择参与。

总的来说,《住客大人的心愿》是一款精美可爱的模拟经营类手游。游戏画面精致,玩法有趣,丰富的情感养成线和活动任务使得游戏的可玩性非常高。如果你喜欢模拟经营类游戏,并且对于与不同角色建立情感关系有兴趣,那么这款游戏一定不容错过。

住客大人的心愿游戏亮点

平平常常的你,和往常一样喝着奶茶,刷着手机,走在路上。

喵~,一声温柔的叫声,你低头一看,一只小橘正拽着你的裤腿。你默念着大橘为重,跟着它来到一个洞口面前。

“喵呜~”小橘舔了舔爪子,指了指洞口。

什么呀?是要我穿过这个洞口吗?我这么大的体型?你一边想着一边伸出了手……

就这样,你来到了一个全新的世界,猛犸小镇,以一个灵魂体的方式。一群直立行走的猫咪竟然称呼你为老板,让你带着他们打理一间老旧的公寓,并等待它们曾经的主人,初代猛犸的归来……

住客大人的心愿游戏特色

【流动的世界】

初代猛犸给这个世界赋予了四季、天气、白天与黑夜、12个奇怪的星座,所有这些元素都会影响人们的作息,心情,运势,健康等等。

【人性化的角色】

公寓里的每个住客都拥有自己丰富的过往与背景故事,也拥有自己的性格,作息,偏好。同时,他们每时每刻的状态都在变化,饥饿、健康、心情、社交,如果一不小心,他们可能就会卧病在床了。

【有趣的住客社交】

住客和住客之间也是会社交的哦,你可以通过开展活动,请客吃饭等玩法努力为住客们提升好感创造机会,但住客们总是会有自己的小念头,或暗恋,或讨厌,或关心,要多多观察他们的心意哦。

【丰富的自定义外观】

开放的公寓装扮系统,可以打造属于自己造型的公寓,也可以为住客打造最适合的房间。像原始丛林一样,充满鸟语花香的公寓?充满魔法气息,时不时有小火龙与猫头鹰飞过的公寓?一切都不是问题。

编辑点评

在模拟经营类的游戏中画风可爱温馨好像已经无法作为最亮眼的特点,让游戏在同类作品中出彩。在开始正式玩住客大人的心愿之前,我也觉得画风可能是这个游戏最大的亮点。体验完之后我反而觉得其实同样画风的模拟经营游戏不在少数,然而住客大人的心愿最不同的地方,其实在于将引导和融入的调度把握得恰到好处。这种调度具体可以从一下几个方面来简单谈谈。

首先,在进入游戏的初始,最直观体验到的就是新手教程。游戏在自由探索和日程安排上的设计颇为巧妙。一开始的教程会大致介绍店员招募、公寓招租、安顿租客和员工宿舍、探险、市场采买等等基本的玩法流程以及建筑构成,这部分的介绍内容相对固定一些,在进行过程中无法自由点击其他部分,比较循规蹈矩。好在纯引领介绍的部分并没有太长,在大致了解各个建筑功能之后,一开始除了成就达成,并没有看到其他任务设置,而是将探索的时间更多得留给了玩家。包括后续不同场景的解锁都是自己涉及了之后,在加上场景功能的介绍引导。个人觉得新手引导的部分不需要一口气灌输给玩家,那样反而会让人失去耐心,从而导致对引导部分的体验不佳。像这样在引导和探索中间留一些空会比较合适一些。

游戏内存不大,主要的玩法设计虽然常见,却也相对完整。经营公寓获取金钱收益(话说我一直想不明白,为什么一个喵系主题的游戏会使用香蕉来作为货币流通物),种植和探险补充物资材料,布置建筑,并且以游乐园的形式串联了一个休闲小游戏合辑。游戏内看到很多细节上的设计,有许多比较契合喵喵的主题元素。比如屏幕右下角的功能收纳键做成了毛线球的样式,撸猫可获得碎片合成新喵,公寓里的夜猫子等等。对于材料的介绍也很可爱,比如铁矿石的介绍我记得好像是“会被铁石狂热地爱上”。我挺喜欢游戏在细节上的这些小设计。另一个优势在于,契合了自己休闲游戏的基调,在香蕉的获取上没有设置过高i门槛,消费方面也不太宰人,两相结合让游戏玩起来不太累,个人觉得不怎么肝,挺适合休闲游戏的调性。

但是话说回来,比较可惜的地方在于,虽然可解锁的场影多,但是除了基础的公寓经营和建筑布置之外,相比之下人物养成的特点不是很突出,在操作上有些不便利的地方。入驻的租客都有各自的形象特点和职业,性格也各不相同,乍一看这不是挺有特点的嘛。但是体验了一段时间之后,我还是很难对其中的谁产生特别的印象,他们身上的故事好像是少了几分雕琢,相比之下少了一些趣味性。目前还有一些场景都没有解锁,熟悉了游戏的节奏之后不可避免地走进一个死胡同——对既有的游戏内容渐感无趣。游戏其实在休闲性上做的不错,但是缺少更多亮点,比较难让人上头。游戏里的日历和星座的设定虽然挺有意思,但是没啥功能性的体验,看看就过了,没有具体落实到游戏体验的内容里。除了对种植的影响大一些,在其他方面似乎没有体现出什么影响或者说功效,因此后期就渐渐让人忽略了。在操作上稍有不便,收割的时候有个类似一键收割的动作,但是播种却没这待遇了。得先点亮你需要播种的土地方块,然后拖拽对应的种子到土里,这顺序但凡错了就不行。其实播种也挺麻烦的,建议后期考虑出个广撒种的设定。可能由于游戏还是测试服阶段,很多功能还没开放,包括好友系统、图鉴、商城快递公司之类的暂时还无法体验。所以无形中游戏可体验的内容就变少许多。在性能上还有一点,如果暂时进入其他程序再从后台返回游戏,无法保留在原有画面上的,需要重新进入游戏。这点我觉得后期可以多优化一下,不然除非是预留了整块的时间来玩游戏,但凡中途被打断了就要重新进入游戏,对玩家来说这一点的体验不是很好。

后一句话总结就是,游戏的整体框架设计我挺喜欢,但是在操作设计以及性能优化方面还有一定提升空间。

更新日志

1.0.35更新

【新增功能】

1、新增心愿玩法,完成住客对食物、礼品、设施、家具的需求,并获取资源奖励;

2、新增比呦乐园建造玩法,可安排比呦加入乐园工作;

3、新增串门寻宝玩法,访问其他人的公寓,有机会发现宝箱;=

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